凡例 LEVEL 1 1-1 エリア1 リセットしてから即スタートすることで敵の動きの乱数を固定することができる。 乱数調整の流れは人によって異なるが、ここでは一例を紹介する。 1-1開始後すぐに小ジャンプを入れると、ワドルドゥがジャンプするパターンになる。 …
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