2021-10-01から1ヶ月間の記事一覧
凡例 LEVEL 3 3-1 (Any% NMG) エリア1 トルネイドでソードナイトを倒す。ダッシュジャンプで上の段に乗り、さらにジャンプで扉に入る。急がないと敵と扉をふさがれるので注意。 エリア2 2通りの行き方がある。 1つ目は、スライディング→ホバリングで爆弾を空…
凡例 LEVEL 2 2-1 エリア1 開幕即トルネイド。少し走って2つ目のヤシの実があった木を通り過ぎたところからジャンプトルネイド。 上り坂の斜面に接触しないようしっかり浮き上がり、その奥のヤシの実2つを消すように高度を下げ、ホットヘッドの頭上で再度浮…
凡例 LEVEL 1 1-1 エリア1 リセットしてから即スタートすることで敵の動きの乱数を固定することができる。 乱数調整の流れは人によって異なるが、ここでは一例を紹介する。 1-1開始後すぐに小ジャンプを入れると、ワドルドゥがジャンプするパターンになる。 …
Stardew Valleyのシード固定バグなし公民館修復RTA (Seeded Restoration - Community Center 1P Glitchless)のチャートです。 シード固定カテゴリではゲーム開始時のオプションにあるランダムシードを好きな値に設定してゲームを開始します。 このチャートで…